Selasa, 26 November 2013

CLOUD COMPUTING

Cloud computing atau  komputasi awan adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputerdan pengembangan berbasis Internet . Awan (cloud) adalah metafora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer. Sebagaimana awan dalam diagram jaringan komputer tersebut, awan (cloud) dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya.  Ia adalah suatu metoda komputasi di mana kapabilitas terkait teknologi informasi disajikan sebagai suatu layanan, sehingga pengguna dapat mengaksesnya lewat Internet . Computing adalah suatu paradigma di mana informasi secara permanen tersimpan di server di internet dan tersimpan secara sementara di komputer pengguna (client) termasuk di dalamnya adalah desktop, komputer tablet, notebook, komputer tembok, handheld, sensor-sensor, monitor dan lain-lain. Komputasi awan adalah suatu konsep umum yang mencakup SaaS, Web 2.0, dan tren teknologi terbaru lain yang dikenal luas, dengan tema umum berupa ketergantungan terhadap Internet untuk memberikan kebutuhan komputasi pengguna. Sebagai contoh, Google Apps menyediakan aplikasi bisnis umum secara daring yang diakses melalui suatu penjelajah web dengan perangkat lunak dan data yang tersimpan di server. Komputasi awan saat ini merupakan trend teknologi terbaru, dan contoh bentuk pengembangan dari teknologi Cloud Computing ini adalah iCloud .
Manfaat Cloud computing
·        Skalabilitas, yaitu dengan cloud computing kita bisa menambah kapasitas penyimpanan data kita tanpa harus membeli peralatan tambahan, misalnya hardisk dll. Kita cukup menambah kapasitas yang disediakan oleh penyedia layanan cloud computing.
·        Aksesibilitas, yaitu kita bisa mengakses data kapanpun dan dimanapun kita berada, asal kita terkoneksi dengan internet, sehingga memudahkan kita mengakses data disaat yang penting.
·        Keamanan, yaitu data kita bisa terjamin keamanan nya oleh penyedia layanan cloud computing, sehingga bagi perusahaan yang berbasis IT, data bisa disimpan secara aman di penyedia cloud computing. Itu juga mengurangi biaya yang diperlukan untuk mengamankan data perusahaan.
·        Kreasi, yaitu para user bisa melakukan/mengembangkan kreasi atau project mereka tanpa harus mengirimkan project mereka secara langsung ke perusahaan, tapi user bisa mengirimkan nya lewat penyedia layanan cloud computing.
·        Kecemasan, ketika terjadi bencana alam data milik kita tersimpan aman di cloud meskipun hardisk atau gadget kita rusak

Implementasi Komputasi Awan
poin utama yang diperlukan dalam implementasi cloud computing, yaitu :
·     Computer front end 
Biasanya merupakan computer desktop biasa.
·        Computer back end
Computer back end dalam skala besar biasanya berupa server computer yang dilengkapi dengan data center dalam rak-rak besar. Pada umumnya computer back end harus mempunyai kinerja yang tinggi, karena harus melayani mungkin hinggga ribuan permintaan data.
·        Penghubung antara keduanya
Penghubung keduanya bisa berupa jaringan LAN atau internet.

Jenis Layanan Cloud Computing
  • Software as a Service (SaaS) adalah layanan dari Cloud Computing dimana kita tinggal memakai software(perangkat lunak) yang telah disediakan. Kita cukup tahu bahwa perangkat lunak bisa berjalan dan bisa digunakan dengan baik. Contoh: layanan email publik (Gmail, YahooMail, Hotmail, dsb), social network (Facebook, Twitter, dsb) instant messaging (YahooMessenger, Skype, GTalk, dsb) dan masih banyak lagi yang lain.  Dalam perkembangan-nya, banyak perangkat lunak yang dulu hanya kita bisa nikmati dengan menginstall aplikasi tersebut di komputer kita (on-premise) mulai bisa kita nikmati lewat Cloud Computing.Keuntungan-nya, kita tidak perlu membeli lisensi dan tinggal terkoneksi ke internet untuk memakai-nya. Contoh: Microsoft Office yang sekarang kita bisa nikmati lewat Office 365, Adobe Suite yang bisa kita nikmati lewat Adobe Creative Cloud, dsb.
  • Platform as a Service (PaaS) adalah layanan dari Cloud Computing dimana kita menyewa “rumah” berikut lingkungan-nya (sistem operasi, network, databbase engine, framework aplikasi, dll), untuk menjalankan aplikasi yang kita buat. Kita tidak perlu pusing untuk menyiapkan “rumah” dan memelihara “rumah” tersebut. Yang penting aplikasi yang kita buat bisa berjalan dengan baik di “rumah” tersebut. Untuk pemeliharaan “rumah” ini menjadi tanggung jawab dari penyedia layanan. Sebagai analogi, misal-nya kita sewa kamar hotel, kita tinggal tidur di kamar yang sudah kita sewa, tanpa peduli bagaimana “perawatan” dari kamar dan lingkungan-nya. Yang penting, kita bisa nyaman tinggal di kamar itu, jika suatu saat kita dibuat tidak nyaman, tinggal cabut dan pindah ke hotel lain yang lebih bagus layanan-nya. Contoh penyedia layanan PaaS ini adalah: Amazon Web Service, Windows Azure,  bahkan tradisional hosting-pun merupakan contoh dari PaaS. Keuntungan dari PaaS adalah kita sebagai pengembang bisa fokus pada aplikasi yang kita buat, tidak perlu memikirkan operasional dari “rumah” untuk aplikasi yang kita buat.
  • Infrastructure as a Service (IaaS) adalah layanan dari Cloud Computing dimana kita bisa “menyewa” infrastruktur IT (komputasi, storage, memory, network dsb). Kita bisa definisikan berapa besar-nya unit komputasi (CPU), penyimpanan data (storage) , memory (RAM), bandwith, dan konfigurasi lain-nya yang akan kita sewa. Mudah-nya, IaaS ini adalah menyewa komputer virtual yang masih kosong, dimana setelah komputer ini disewa kita bisa menggunakan-nya terserah dari kebutuhan kita. Kita bisa install sistem operasi dan aplikasi apapun diatas-nya. Contoh penyedia layanan IaaS ini adalah: Amazon EC2, Windows Azure (soon), TelkomCloud, BizNetCloud, dsb. Keuntungan dari IaaS ini adalah kita tidak perlu membeli komputer fisik, dan konfigurasi komputer virtual tersebut bisa kita rubah (scale up/scale down) dengan mudah. Sebagai contoh, saat komputer virtual tersebut sudah kelebihan beban, kita bisa tambahkan CPU, RAM, Storage dsb dengan segera.


Selasa, 05 November 2013

Multimedia Programer "Profesi Telematika"

Seorang programer multimedia merupakan seorang yang memberi produk multimedia. Ia memiliki fungsi sebagai penulis program komputer atau membuat website yang menarik dengan fitur multimedia seperti teks, suara, grafis, fotografi digital, 2D/3D permodelan, animasi dan video, sesuai dengan spesifikasi seorang desainer.
Seorang programer biasanya berasal dari desainer atau latar belakang dari komputer, namun peran menuntut kombinasi dari keterampilan kreatif dan teknis. karya dari seorang programer multimedia mungkin tumpang tindih dengan peran web developer atau pengembangan game, pengembangan sistem atau tehnik software.
Kegiatan kerja Khas programer yang terlibat pada berbagai tahap  siklus hidupsistem-analisis awal, implementasi, integrasi, pengujian, debugging dan dukungan.
Peran seorang programer meliputi :

  1. bekerja dengan desainer dan spesialis kreatif laiu daimana hal itnnya untuk memahami konsep desain, dan memberi nasehat tentang bagaimana hal itu dapat di implementasikan secara teknis dalam keterbatasan.
  2. memilih logika operasional dan aturan bisnis yang diperlukan untuk fitur untuk direproduksikan dengan benar sesuai dengan spesifikasi perancangan.
  3. menulis kode komputer yang efisien atau script untuk membuat berbagai fitur kerja, memastikan suara, grafik, animasi dan waktu sdengan fungsi yang dimaksud dan membuat pengguna pengolahan dan kapasitas penyimpanan data.
  4. menciptakan dan menghubungkan database untuk user interface sehingga informasi dapat diambil, disimpan, dan diolah secara interaktif melalui aplikasi.
  5. menulis masukan HTML menggunakan paket authoring mana yang tepat untuk membuat konten dan efek.
  6. menjalankan tes aplikasi untuk mengidentifikasi masalah yang perlu ditangani.
  7. memcahkan masalah dengan menulis ulang kode atau menambahkan kode baru yang bekerja disekitar masalah.
  8. memberi dukungan teknis kepada aplikasi setelah berjalan dan membuat adaptasi lanjut, patch atau penulisan ulang untuk kode.
  9. meneliti dan mengikuti perkembangan teknologi yang sedang berkembang agar mampu memberi solusi yang paling baru, temasuk belajar bahasa programer baru atau teknologi.
  10. programer bekerja dalam sebuah tim dengan desainer dan spesialis lain, seperti animator, produser video dan pemodelan 3D, yang membuat fitur multimedia. dikarenakan ukuran dan kompleksitas beberapa aplikasi, mungkin ada beberapa programer yang bekerja pada satu atau lebih aspek aplikasi.

Minggu, 03 November 2013

Langkah-Langkah Pelaksanaan Ssitem Keamanan

Langkah-langkah utama pelaksanaan Program keamanan yaitu (lihat gbr.6.2)
Persiapan Rencana Pekerjaan (Preparation of a Project Plan)
Perencanaan proyek untuk tinjaun kemanan mengikuti item sbb :
a. Tujuan Review
b. Ruang Lingkup (Scope) Review
c. Tugas yang harus dipenuhi
d. Organisasi dari Tim Proyek
e. Sumber Anggaran (Pendanaan) dan
f. Jadwal untuk Menyelesaikan Tugas
Identifikasi Kekayaan (Identification of asset)
Katagori asset :
a. Personnel (end users, analyst, programmers, operators, clerks, Guards)b. Hardware (Mainfarme, minicomputer, microcomputer, disk, printer,
communication lines, concentrator, terminal)
c. Fasilitas (Furniture, office space, computer rrom, tape storage rack)
d. Dokumentasi (System and program doc.,database doc.,standards plans,
insurance policies, contracts)
e. Persediaan (Negotiable instrument, preprinted forms, paper, tapes, cassettes)
f. Data/Informasi (Master files, transaction files, archival files)
g. Software Aplikasi (Debtors, creditors, payroll, bill-of-materials, sales, inventory)
h. Sistem Software (Compilers, utilities, DBMS, OS, Communication Software,
Spreadsheets)
Penilaian Kekayaan (Valuation of asset)
Langkah ke tiga adalah penilaian kekayaan, yang merupakan langkah paling sulit. Parker
(1981) menggambarkan ketergantungan penilaian pada siapa yang ditanya untuk
memberikan penilaian, cara penilaian atas kekayaan yang hilang (lost), waktu periode
untuk perhitungan atas hilangnya kekayaan, dan umur asset. Lihat gbr. 6.3

Identifikasi Ancaman-ancaman (Threats Identification)
Lihat gbr. 6.4 Lapisan jenis ancaman aset SI
 
Sumber ancaman External :
1. Nature / Acts of God
2. H/W Suppliers
3. S/W Suppliers
4. Contractors
5. Other Resource Suppliers
6. Competitors (sabotage, espionage, lawsuits, financial distress through
fair or unfair competition)
7. Debt and Equity Holders
8. Unions (strikes, sabotage,harassment)
9. Governmnets
10. Environmentalist (Harassment (gangguan), unfavorable publicity)
11. Criminals/hackers (theft, sabotage, espionage, extortion)
Sumber ancaman Internal :
1. Management, contoh kesalahan dalam penyediaan sumber daya, perencanaan
dan control yang tidak cukup.
2. Employee, contoh Errors, Theft (pencurian), Fraud (penipuan), sabotase,
extortion (pemerasan), improper use of service (penggunaan layanan yg tidak
sah)
3. Unreliable system, contoh Kesalahan H/W, kesalahan S/W, kesalahan fasilitas.
Penilaian Kemungkinan Ancaman (Threats LikeIihood Assessment)
Contoh, perusahaan asuransi dapat menyediakan informasi tentang kemungkinan
terjadinya kebakaran api dalam satu waktu periode tertentu.
Analisis Ekspose (Exposures analysis)
Tahap analisis ekspose terdiri dari 4 tugas yaitu :
1. Identification of the controls in place
2. Assessment of the reliability of the controls in place
3. Evaluation of the likelihood that a threat incident will be successful
4. Assess the resulting loss if the threat is successful
Lihat gbr. 6.5. Tugas utama tahap analisis ekspose dan gbr.5.6. Ancaman, keandalan
kontrol, cakupan control, dan ekspose


SISTEM INFORMASI YANG HARUS DILINDUNGI MELALUI SISTEM KEAMANAN

Aset Sistem Informasi yang harus di lindungi melalui sistem keamanan dapat
diklasifikasikan menjadi 2 yaitu (lihat gbr. 6.1) :
1. Aset Fisik, meliputi :
a. Personnel
b. Hardware (termasuk media penyimpanan, dan periperalnya)
c. Fasilitas
d. Dokumentasi dan
e. Supplies
2. Aset Logika
a. Data / Informasi dan
b. Sofware (Sistem dan Aplikasi)

Rabu, 09 Oktober 2013

Penerapan Telematika

Istilah Telematika pertama kali digunakan oleh Simon Nora dan Alain Minc pada tahun 1978. Telematika berasal dari bahasa Perancis yaitu telematique yang merupakan gabungan dari dua kata tekomunikasi dan informatika.  Telematika senidiri memiliki arti yang lebih mengacu kepada industri yang berhubungan dengan pengguna komputer dan sistem tekomunikasi. Terdapat berbagai macam contoh penerapan telematika, diantaranya terdapat E-Government, E-Learning, E-commers dan lain lain.
Telematika sendiri yang sebagai sarana komunikasi jarak jauh, memiliki berbagai fungsi antara lain:
1.       Penyampai informasi
2.       Sarana kontak sosial hidup bermasyarakat

Dibawah ini saya akan memberikan salah satu contoh dari penerapan telamatika, yaitu E-Government. E-Government atau pemerintah elektronik adalah penggunaan teknologiinformasi oleh pemerintah untuk memberikan informasi dan pelayanan bagi warganya, urusan bisnis, serta hal-hal yang berkenaan dengan pemerintah. E-Governmentdapat diaplikasikan pada legislatif, yudikatif dan administrasi publik, untuk meningkatkan efisiensi internal, menyampaikan pelayanan publik atau proses kepemerintahan yang demokrasi. Model penyampaian yang utama adalah Government-to-Citizen atau Government-to Costumer (G2C). Government-to-Business (G2B), serta Government-to-Government (G2G). Keuntungan dari E- Government adalah peningkatan efisiensi kenyamanan serta aksesibilitas yang lebih baikdari pelayanan publik.
Dibawah ini berbagai manfaat dalam e-government yaitu:
1.       Pelayanan servis yang lebih baik bagi masyarakat
2.       Peningkatan hubungan antara pemerintah, pelaku bisnis, dan masyarakat
3.       Pemberdayaan masyarakat melalui informasi yang mudah diperoleh
4.       Pelaksanaan pemerintah yang lebih efisien
Tujuan E-Government diantaranya:
1.       Meningkatkan kualitas layanan masyarakat
2.       Meningkatkan transparansi pemerintah
3.       Meningkatkan pertanggung jawaban pemerintah dengan menyediakan layanan informasi
4.       Mengurangu waktu, uang, dan sumber daya lain, baik da pemerintah ataupun pihak yang terlibat.


Sumber:
http://id.wikipedia.org/wiki/Pemerintahan_elektronik 
htttp://www.dennycharter.multiply.com
http://file.upi.edu/Direktori/FPMIPA/PRODI._ILMU_KOMPUTER/WAHYUDIN/e-Goverment_.pdf

Senin, 08 Juli 2013

Sinopsis Lie To Me

            

            Dikisahkan Gong Ah Jung seorang pegawai PNS Korea selatan yang belum menikah. Ia merasa dikhianati oleh sahabatnya sendiri 3 tahun yang lalu yang berpacaran dengan kakak kelasnya. Gong Ah Jung hidup dengan seorang ayahnya yang seorang profesor yang mengajar di sebuah Universitas di Korea selatan. Ibunya telah lama meninggal.
            Awal ceritanya bermulai dari Ah Jung yang berbohong bahwa ia telah menikah. Kebohongannya itu makin menjadi saat tersebar gosip bahwa lelaki yang ia nikahi tersebut adalah Hyung Ki Joon. Seorang pemilihk hotel terbesar yang tampan, dan kharismatik. Ah Jung berusaha untuk mewujudkan kebohongannya dengan bantuan Hyung Sang Hi yang merupakan adik kandung dari Hyung Ki Joon.

            Konflik pun bermunculan karena kebohongan ah jung dan Ki joon. Ada pula konflik dari rumah tangga Kang Sora dan suaminya yang merupakan sahabat Ah jung yang merebut cinta pertamanya dulu. Lalu kisah masa lalu Ki Jun, Sang Hi, dan Jo yoen Hee yang merupakan kisah cinta segitiga yang dikisahkan dahulu bahwa Ki Joon memutuskan pertunangan mereka karena adiknya mencintai Yoen Hee.

Class Diagram

Class diagram adalah sebuah class yang menggambarkan struktur dan penjelasan kelas, paket, dan objek serta hubungan satu sama lain seperti containment, pewarisan, asosiasi dan lain-lain. Kelas diagram juga menjelaskan hubungan antar kelas dalam sebuah sistem yang sedang dibuat dan bagaimana caranya agar mereka saling berkolaborasi untuk mencapai sebuah tujuan. Kelas digram memiliki tiga area pokok yaitu : nama, atribut, dan operasi. Nama berfungsi untuk member identitas pada sebuah kelas, atribut berfungsi untuk member sebuah fungsi ke sebuah objek.
Dependency adalah sebuah class yang berhubungan dengan class lainnya. Umumnya digunakan untuk menunjukkan operasi pada suatu class yang menggunakan class lain.
tiap kelas yang berhubungan akan disambungkan dengan panah ini. kelas B tidak akan ada bila tidak ada hubungannya dengan kelas A. Analoginya seperti itu lah.




PL/SQL Array Pengurutan Angka

Dibawah ini adalah salah satu program array yang menyusun nilai sesuai dengan besar kecilnya angka. Kita akan mengurutkan dari mulai angka terkecil sampai yang besar. Awalnya untukkita declarasikan variabel yang akan dipakai dalam declare. Type larik is adalah pendeklarasian sejumlah tipe data yang sama. Index by binary_integer adalah bentuk umum dari array. Penggunaan loop merupakan fungsi dari perulangan. Loop sendiri harus di akhiri dengan end loop.
maka outputnya seperti dibawah ini:


Membuat Sambel kentang

Bahan yang di perlukan :
  1. Kentang 1/2 kg
  2. Teri medan 2ons
  3. Kacang tanah 2ons
  4. Cabai merah 10 buah
  5. bawang putih 2 siung
  6. garam secukupnya
  7. gula secukupnya
  8. minyak goreng
cara membuatnya:
  1. kupas kentang lalu bersihkan. potong kentang tipis-tipis seperti korek api, lalu rendam dengan air garam kurang lebih 30 menit. lalu goreng hingga warna kuning keemasan.
  2. goreng kacang tanah yang telah disiapkan.
  3. cuci bersih teri medan, lalu tiriskan. goreng dengan api yang sedang, jangan terlalu seringdiaduk. masak hingga warnannya agak kecoklatan.
  4. giling cabai dengan bawang dan beri garam. Goreng cabai yang telah lunak tadi dengan minyak sisa ikan teri tadi, dengan api kecil agra cabai tidak gosong. Beri gula putih hingga manisnnya pas.
  5. tunggu cabai yang telah masak tadi dingin, setelah dingin masukkan kentang, kacang dan teri medan yang telah digoreng tadi kedalam wajan yang berisi cabai tadi. aduk hingga rata dan jangan ada gumpalan cabai.
  6. simpan pada wadah yang tertutup agar tidak alot.
selamat mencoba............

Sabtu, 15 Juni 2013

Resensi Film Surat Kecil untuk Tuhan

Kelompok 4: 1. Danu Permadi         11110691
2. Dian Retno A          11110792
3. Lovina Ramadhani   14110063

Surat Kecil untuk Tuhan
        Surat Kecil untuk Tuhan merupakan kisah nyata yang ditulis oleh Agnes Davonar pada sebuah novel yang berjudul sama dan diangkat kelayar lebar pada tahun 2011. Film yang menceritakan tentang Gita Sesa Wanda Cantika atau yang dikenal dengan nama panggilan Keke, seorang gadis remaja berusia 13 tahun yang cukup beruntung, karena lahir dari keluarga yang sangat berada, memiliki dua orang kakak laki-laki yang bernama Chika dan Kiki, orang tua yang sangat menyayanginya walau sudah bercerai, dan juga Pak Yus, ajudan sang Ayah. Selain itu Keke juga dikelilingi lima sahabat karib yakni Fadha, Maya, Shifa, ida dan Andhini yang selalu setia menemaninya dan hidupnya pun semakin lengkap dengan kehadiran seorang kekasih yang juga begitu menyayanginya yaitu Andy.
        Semuanya tampak begitu sempurna sampai pada tahun 2003 dokter menyatakan bahwa keke mengidap kanker, Keke adalah pengidap Rhabdomyosarcoma atau yang orang awam sebut kanker jaringan lunak. Keke merupakan pasien pertama di Indonesia yang positip mengidap penyakit tersebut . Kanker jaringan lunak tersebut perlahan merubah wajah belia keke. Ia menjadi seseorang yang tak dikenali lagi sebab wajahnya menjadi sesuatu yang tak elok dipandang mata . Gadis cantik itu pun berubah menjadi tidak cantik lagi dan sering disebut “monster" bagi anak – anak karena efek dari harus menjalani serangkaian kemoterapi dan radiasi hampir setahun lamanya, akibatnya, semua rambut Keke sedikit demi sedikit mulai rontok, kulitnya mengering, dan sering mual-mual.
         Ketekunan Keke dan keluarganya membuahkan hasil. Perjuangan keke sempat berbuah manis, sebab tim dokter berhasil menyembuhkan penyakitnya. Hal ini menjadi sebuah prestasi tersendiri bagi dunia kedokteran di Indonesia pada saat itu dan menjadi buah bibir di Negara lain. Banyak yang bertanya bagaimana bisa penyakit ganas tersebut ditaklukkan.
        Buah bibir inipun akhirnya mendapat jawaban, sebab keke hanya sembuh sementara, kanker itu kembali, lebih parah dan mematikan. Meskipun sudah ditolak di rumah sakit mana-mana, ayah Keke tidak pernah sekali pun menyerah untuk menyembuhkan anaknya, terbukti bahwa ia sanggup ke pedalaman bahkan keluar negeri hanya untuk menyembuhkan Keke. Meskipun banyak dokter memprediksi bahwa hidup Keke tidak akan lebih dari tiga bulan, Keke berhasil bertahan untuk lebih dari setahun. Meskipun pada akhirnya, Keke harus menerima kenyataan bahwa ia memang tidak dapat disembuhkan karena kanker itu sudah terlalu menyebar. Keke meninggal dunia pada tanggal 25 Desember 2006. Sebelum meninggal dunia Keke sempat menuliskan sebuah surat kecil untuk Tuhan sehingga membuat penulis novel yaitu Agnes Davonar mengangkatnya untuk dijadikan judul novel tersebut.

Resensi Film Surat Kecil untuk Tuhan

Kelompok 4: 1. Danu Permadi         11110691
2. Dian Retno A          11110792
3. Lovina Ramadhani   14110063

Surat Kecil untuk Tuhan
        Surat Kecil untuk Tuhan merupakan kisah nyata yang ditulis oleh Agnes Davonar pada sebuah novel yang berjudul sama dan diangkat kelayar lebar pada tahun 2011. Film yang menceritakan tentang Gita Sesa Wanda Cantika atau yang dikenal dengan nama panggilan Keke, seorang gadis remaja berusia 13 tahun yang cukup beruntung, karena lahir dari keluarga yang sangat berada, memiliki dua orang kakak laki-laki yang bernama Chika dan Kiki, orang tua yang sangat menyayanginya walau sudah bercerai, dan juga Pak Yus, ajudan sang Ayah. Selain itu Keke juga dikelilingi lima sahabat karib yakni Fadha, Maya, Shifa, ida dan Andhini yang selalu setia menemaninya dan hidupnya pun semakin lengkap dengan kehadiran seorang kekasih yang juga begitu menyayanginya yaitu Andy.
        Semuanya tampak begitu sempurna sampai pada tahun 2003 dokter menyatakan bahwa keke mengidap kanker, Keke adalah pengidap Rhabdomyosarcoma atau yang orang awam sebut kanker jaringan lunak. Keke merupakan pasien pertama di Indonesia yang positip mengidap penyakit tersebut . Kanker jaringan lunak tersebut perlahan merubah wajah belia keke. Ia menjadi seseorang yang tak dikenali lagi sebab wajahnya menjadi sesuatu yang tak elok dipandang mata . Gadis cantik itu pun berubah menjadi tidak cantik lagi dan sering disebut “monster" bagi anak – anak karena efek dari harus menjalani serangkaian kemoterapi dan radiasi hampir setahun lamanya, akibatnya, semua rambut Keke sedikit demi sedikit mulai rontok, kulitnya mengering, dan sering mual-mual.
         Ketekunan Keke dan keluarganya membuahkan hasil. Perjuangan keke sempat berbuah manis, sebab tim dokter berhasil menyembuhkan penyakitnya. Hal ini menjadi sebuah prestasi tersendiri bagi dunia kedokteran di Indonesia pada saat itu dan menjadi buah bibir di Negara lain. Banyak yang bertanya bagaimana bisa penyakit ganas tersebut ditaklukkan.
        Buah bibir inipun akhirnya mendapat jawaban, sebab keke hanya sembuh sementara, kanker itu kembali, lebih parah dan mematikan. Meskipun sudah ditolak di rumah sakit mana-mana, ayah Keke tidak pernah sekali pun menyerah untuk menyembuhkan anaknya, terbukti bahwa ia sanggup ke pedalaman bahkan keluar negeri hanya untuk menyembuhkan Keke. Meskipun banyak dokter memprediksi bahwa hidup Keke tidak akan lebih dari tiga bulan, Keke berhasil bertahan untuk lebih dari setahun. Meskipun pada akhirnya, Keke harus menerima kenyataan bahwa ia memang tidak dapat disembuhkan karena kanker itu sudah terlalu menyebar. Keke meninggal dunia pada tanggal 25 Desember 2006. Sebelum meninggal dunia Keke sempat menuliskan sebuah surat kecil untuk Tuhan sehingga membuat penulis novel yaitu Agnes Davonar mengangkatnya untuk dijadikan judul novel tersebut.

Senin, 10 Juni 2013

Materi Bidang Bimbingan Belajar


Kelas               :  3KA07
Kelompok     :  4

                         Danu Permadi                      (11110691)
                         Dian Retno Andriyani        (11110972)
                         Lovina Ramadhani              (14110063)



--------------------------------------------------------------------------------------------------
7.   MENULIS EFEKTIF
--------------------------------------------------------------------------------------------------

1. Apa itu Menulis Efektif ?
Menulis adalah keseluruhan kemampuan untuk mengungkapkan gagasan atau ide dan kemudian menyampaikannya dalam kemasan “tulisan” atau rangkaian kata-kata untuk dipahami oleh khalayak pembaca. Terdapat empat unsure pokok dalam kegiatan menulis; yaitu: gagasan, pengungkapan, tatanan dan bahasa. Tulisan yang baik karenanya merupakan hasil dari –paling tidak- praktik empat unsure pokok menulis tadi.
            Menulis merupakan kebalikan dari membaca. Keduanya berbeda. Membaca merupakan aktivitas pikiran untuk memahami gagasan yang dikemukakan orang lain dalam tulisan-tulisannya, sedangkan menulis adalah aktivitaspikiran untuk mengungkapkan gagasan secara tertulis untuk dipahami orang lain. Selain itu, membaca berarti memahami suatu naskah yang telah ditulis oleh penulis, sedangkan menulis berarti mewujudkan suatu naskah untuk dipahami oleh pembaca. Namun demikian, membaca dan menulis merupakan seperangkat keterampilan komplementer yang terpusat pada suatu naskah dan keduanya merupakan aktivitas pikiran yang melibatkan perhatian relative serius.
            Dengan demikian, suatu naskah yang merupakan hasil dari idea tau gagasan seseorang dapat disebut sebuah tulisan, atau sebagian menyebutnya karangan. Sehingga ada yang mengatakan bahwa menulis adalah sama dengan mengarang, unsure-unsur pokoknya pun sama, yaitu: gagasan, pengungkapan, tatanan dan bahasa.

2. Mengapa Menulis Efektif itu Penting?
Keterampilan menulis merupakanunsur penting yang harus dimiliki oleh mahasiswa, di samping keterampilan membaca efektif dan mencatat efektif. Sebab dalam konteks pembelajaran di perguruan tinggi, seorang mahasiswa tidak hanya dituntut untuk mahir membaca dan mencatat –dua hal yang menjadi tugas-tugas pembelajaran di sekolah menengah, tetapi juga menuangkan ide, gagasan, dan pikiran dalam tulisan. Dengan kata lain, hasil bacaan teks idealnya dituangkan ke dalam satu tulisan. Oleh karena itu, keterampilan menulis tugas perkuliahan ataupun kemungkinan mencari nafkah seperti menulis artikel di media massa.

3. Bagaimana cara Menulis Efektif ?
Kegiatan menulis berawal dari suatu gagasan yang diekspresikan ke luar dari pikiran melalui bahasa tulis dengan tatanan bahasa yang baik. Tatanan yang baik mengandung pengertian bahwa gagasan atau ide tadi disusun secara tertib, rapid an di urutkan secara runtut, dan disajikan dengan jelas. Sebab hanya dengan cara demikianlah, suatu tulisan beserta gagasan-gagasan dan pesannya benar-benar dipahami oleh pembaca. Suatu tulisan berawal dari ekspresi pikiran, ide dan gagasan dalam kata-kata terlebih dahulu. Kata-kata, bagaimanapun sederhananya, merupakan ungkapan atau ekspresi dari gagasan dan ide seseorang. Tanpa kata-kata, sulit bagi siapapun untuk menangkap dan mengerti berbagai gagasan yang terdapat dalam pikiran seseorang.
            Ragam kata tadi kemudian dirangkai menjadi suatu kalimat dengan pola yang benar; subjek, predikat, obyek, dan berbagai macam keterangan. Kalimat inilah yang sebenarnya merupakan satuan terkecil dari suatutulisan yang secara sempurna mengungkapkan gagasan seseorang. Karenanya, setiap kalimat perlu disusun secara cermat dan runtut menggunakan kata-kata yang tepat agar gagasan yang terkandung di dalamnya menjadi jelas. Kalimat-kalimat yang bersifat kabur, bermakna ganda, atau ngelantur hendaknya dihindari karena akan membuat tulisan tidak jelas.
            Beberapa kalimat membentuk alinea atau paragrap. Alinea adalah sebuah satuan pemikiran suatu tulisan. Ide atau gagasan yang sederhana biasanya tertuang dalam satu alinea atau paragraph. Satu alinea biasanya mencakup hanya satu pokok pikiran atau pikiran utama. Suatu kalimat yang memuat pikiran utama disebut kalimat pokok, sedangkan kalimat-kalimat lainnya hanyalah sebagai penjelas, pendukung, penegas, atau contoh dari pikiran utama tadi. Selanjutnya, idea tau gagasan yang lebih luas tertuang dalam beberapa paragraph yang terdiri dari paragraph pendahuluan, paragraph-paragrap pendukung, dan paragraph kesimpulan.
Sebuah tulisan stsu ksrys tulis pada prinsipnya adalah serangkaian alinea yang berkesinambungan dari alinea awal sampai alinea akhir dengan kalimat-kalimat yang jelas dan lengkap. Satuan-satuannya diwujudkan dalam alinea-alinea, sedangkan satuan-satuan tulisannya diwujudkan dalam kata-kata. Dalam tulisan yang panjang seperti buku teks, masih dapat dilakukan pengelompokan ke dalam kelompok yang lebih besar, seperti bagian dan bab. Namun demikian tulisan apapun, baik panjang maupun pendek merupakan rangkaian secara sistematis dari kata, kalimat, alinea (paragraph), bab sampai bagian.

--------------------------------------------------------------------------------------------------
8. CARA MERAIH PRESTASI DI SEKOLAH
--------------------------------------------------------------------------------------------------

Ada banyak hal yang dapat kita lakukan agar kita dapat berprestasi di sekolah. Mulai dari persiapan diri dalam menghadapi pelajaran, pengaturan waktu sampai dengan kegiatan-kegiatan yang akan dilakukan dalam belajar. Kalau kita mau meraih sukses di sekolah, kita harus mau menyiapkan diri sebaik-baiknya dalam menghadapi pelajaran, baik persiapan yang dilakukan di rumah maupun di sekolah.  Berikut ini 10 cara penting yang dapat kamu lakukan untuk meningkatkan prestasi di sekolah  (www.duniabelajar.com) :

1.  Jadilah seorang pemimpin. Latihlah rasa tanggung jawabmu.
Apabila guru meminta bantuanmu untuk mengerjakan sesuatu misalnya membersihkan kelas, jangan ragu untuk menerimanya. Ajak beberapa teman kelas dan pimpinan mereka untuk membersihkan kelas bersama-sama.
2.  Mendengarkan penjelasan guru dengan baik.
Jawablah setiap pertanyaan yang diajukan oleh guru apabila kamu mengetahui jawabannya. Jangan menunggu guru untuk memanggil kamu untuk menjawab pertanyaan.
3.  Jangan malu untuk bertanya.
Selalu ajukan pertanyaan kepada guru apabila tidak mengerti tentang sesuatu hal.
4. Kerjakan Pekerjaan Rumah (PR) dengan baik, jangan selalu mencari alasan untuk tidak mengerjakannya.
Jangan malas mengerjakan PR dengan alasan lupa atau menunda-nunda mengerjakannya. Enak kan kalau kita cepat mengerjakan PR, jadi masih punya banyak waktu untuk bermain dan nonton TV deh!
5. Setiap pulang dari sekolah, selalu mengulang pelajaran yang tadi diajarkan.
Nanti sewaktu ada ulangan jadi tidak banyak yang harus dipelajari! Asyik!
6.  Cukup istirahat, makan dan bermain.
Semuanya dilakukan secara berimbang. Setelah pulang sekolah, kita sering ingin cepat-cepat bermain dan melupakan segala hal penting lainnya, contohnya makan dan istirahat. Padahal setelah seharian di sekolah, tak terasa badan kita membutuhkan masukan energi tambahan yang bisa didapatkan dari istirahat dan makanan yang kita makan. Oleh karenanya kita harus dapat membagi waktu untuk makan, istirahat dan bermain. Kalau semuanya dilakukan dengan baik, badan jadi segar setiap hari! Jadi tidak sering mengantuk di kelas!
7.  Banyak berlatih pelajaran yang kurang disuka.
Apabila kamu tidak menyenangi suatu mata pelajaran, contohnya matematika, maka banyak-banyaklah berlatih, mengikuti kursus atau belajar berkelompok dengan teman. Sehabis belajar bisa bermain dan menambah teman baru di tempat kursus. Selain itu, siapa tahu dari kurang menyukai matematika, kalian malahan menyukainya.
8. Ikutilah kegiatan ektrakurikuler yang kamu senangi.
Cari tahu kegiatan apa yang cocok dan kamu suka. Contohnya apabila kalian suka pelajaran tae kwon do, cobalah untuk mengikuti kursus dari kegiatan tersebut, sehingga selain belajar pelajaran-pelajaran yang diajarkan di sekolah, kalian juga dapat mendapatkan pelajaran tambahan di luar sekolah.
9. Cari seorang pembimbing yang baik.
Orangtua adalah pembimbing yang terbaik selain guru. Apabila ada yang kurang jelas dari keterangan guru di sekolah, kalian dapat menanyakan hal tersebut kepada orang tua. Selain itu, kalian juga dapat belajar dari teman yang berprestasi.


10. Jangan suka mencontek teman.
Kalau mencontek, kamu bisa bodoh karena tidak berpikir sendiri. Lagipula belum tentu, teman yang kamu contek itu menjawab pertanyaan dengan benar. Belum lagi kalau ketahuan guru dan teman lain, malu kan? Kalau kamu rajin belajar, pasti bisa menjawab semua pertanyaan dengan benar sehingga ulangan dapat nilai baik.


Minggu, 09 Juni 2013

IRON MAN Pahlawan Pembela Penampilan



Penulis             : Iwok Abqary
Tebal               : 190 hlm.
Terbit               : 2011
Penerbit         : PT Lingkar Pena Kreativa



                Novel ini bukan lah merupakan novel dari kisah film iron man yang kita tonton yang merupakan seorang pahlawan pembela kebenaran yang berbadan gagah dan berwajah tampan, melainkan mengisahkan perjuangan seorang anak laki-laki bernama Jodi yang berwajah pas-pasan yang membuka jasa binatu. Kata iron disini artinya setrika. Novel ini merupakan novel komedi. Banyak kejadian lucu yang dikisahkan dalam novel ini. kisahnya berawal dari jodi yang lulus dari sekolahnya dan merasa bingung apa yang harus dilakukan olehnya apalagi mencari kerja susah dengan lulusan SMK. Namun ibunya yang merupakan penjual gorengan keliling yang suka memberi bonus apapun termasuk anaknya sendiri kepada para pelanggannya ini memberikan sebuah kotak wasiat dari mendiang ayah Jodi yang berisikan setrika jadul. Lalu jodi dan sahabatnya yang berbadan subur dan kriting yang bernama Beno memunculkan ide untuk membuat jasa binatu. Ide tersebut iya pikirkan untuk membantu para tetangganya yang ia lihat sehari-hari yang suka memakai pakaian yang kusut setiap harinya dan tidak wangi. Kemudian ia membuka jasa binatu dengan hasil yang baik dan membuat lucunya dikisah ini adalah wewangian yang dipakai lucu-lucu. Kekompakan Jodi dan beno yang selalu bekerja sama untuk membangun binatu yang diberi nama IRON MAN. Pembagian tugas antara jodi yang mencuci dan menyetrika dan beno yang mengantarkan pakaian kerumah-rumah pelanggan.Diceritakan pula perjuangan awal mereka mempromosikan jasa binatu mereka kedaerahnya, dengan menggunakan diskon. Banyak cerita yang dikisahkan dari cerita keluarga Jodi, persahabatannya dengan si Beno, kisah lucu beno yang ditaksir sama seorang wanita, dan si pelanggan misterius yang selalu menitipkan pakaiannya secara diam-diam, dan minta diantar kekuburan.
Kelebihan Novel:
Menceritakan tentang kepedulian antar anak dan ibunya, kisah perjuangan sahabat dan penghibuaran dalam segala ceritanya yang membuat penghiburan disetiap bagian cerita tersebut.
Kekurangan Novel:
Ada beberapa bagian cerita  terlalu berlebihan dan tidak masuk akal.

Lovina Ramadhani Copyright © 2009
Scrapbook Mania theme designed by Simply WP and Free Bingo
Converted by Blogger Template Template